Folge 5 | The Long Game - mit Karin Teigl
Shownotes
Karin Teigl ist Unternehmerin, Agenturinhaberin, Creatorin der ersten Stunde – und jetzt auch Bestseller-Autorin. In dieser Folge dreht sich alles um langfristige Kooperationen: Wann machen sie Sinn? Wie pflegt man sie? Und wann ist es Zeit, sie zu beenden? Karin gibt ehrliche Einblicke aus beiden Perspektiven - als Creatorin, die selbst 22 Jahreskooperationen umsetzt, und als Agentur, die für Brands bucht. Eine Folge über Vertrauen, Werte und warum kurzfristiges Geld manchmal der teuerste Fehler ist.
Themen dieser Folge
→ Karins erste Jahreskooperation - und wie sie sie selbst gepitcht hat → Warum langfristige Kooperationen mehr Trust schaffen als kurzfristige Aktivierungen → Wann One-Off-Kampagnen trotzdem Sinn machen → Warum Feedback zwischen Brand und Creator so wichtig ist → Wie man merkt, ob man wirklich Partnerin ist - oder nur eine Nummer → Mindestreichweiten: wann sie fair sind und wann sie Unsinn sind
Über Karin Teigl
Karin Teigl ist Gründerin von CYK Collective, einer der bekanntesten Influencer-Marketing-Agenturen in Österreich, und unter dem Namen Constantly K eine der erfolgreichsten Creatorinnen im deutschsprachigen Raum. Seit über zehn Jahren verbindet sie Unternehmertum, Content-Creation und Community-Building - mit Bodenständigkeit als oberstem Prinzip.
Karin auf Instagram: @constantlyk CYK Collective: @cykcollective
Erwähnungen & Links
📖 Karins Buch Träum dich mutig 🎟️ Buzz & Beyond Summit – 23. April, Sophiensäle Wien: https://cyk-collective.com/buzz-beyond/
📍🎙️ Aufgenommen wurde das Gespräch im wundervollen "Die Josefine Hotel" in Wien.
Eine Produktion von Xupiter Vision: Konzept, Produktion und Hosting von Podcast – alles aus einer Hand. Schreib mir gerne: sebastian.krebitz@xupitervision.com
📖 Glossar - Folge 5
Awareness – Bekanntheit. Ziel von Kampagnen, die darauf ausgerichtet sind, eine Marke oder ein Produkt bei einer Zielgruppe bekannt zu machen.
Brand Ambassador – Eine Creatorin, die eine Marke langfristig und über einzelne Kampagnen hinaus repräsentiert – oft als Gesicht der Marke.
Brand Fit – Die inhaltliche, visuelle und wertemäßige Übereinstimmung zwischen einer Creatorin und einer Marke.
Buyout – Einmalzahlung für die Nutzung von Content, Name oder Gesicht einer Creatorin über die ursprüngliche Kooperation hinaus.
Community – Die Gruppe von Menschen, die einer Creatorin aktiv folgt, mit ihr interagiert und ihr vertraut. Gilt als wichtigste Währung im Creator Business.
Credibility – Glaubwürdigkeit einer Creatorin gegenüber ihrer Community, aufgebaut durch konsistentes, authentisches Auftreten über Zeit.
Engagement – Die aktive Interaktion einer Community mit Content – Likes, Kommentare, Shares, Saves. Wichtiger Qualitätsindikator neben der reinen Reichweite.
Feedback-Call – Regelmäßiges Gespräch zwischen Creatorin und Brand, in dem besprochen wird, was gut funktioniert hat, was nicht – und wie man gemeinsam besser wird.
Grundrauschen – Kontinuierliche, niedrigschwellige Markenpräsenz durch regelmäßige Aktivierungen. Sorgt dafür, dass eine Brand dauerhaft im Bewusstsein der Zielgruppe bleibt.
KPI (Key Performance Indicator) – Messbare Kennzahl, anhand derer der Erfolg einer Kampagne bewertet wird – z. B. Reichweite, Klicks, Verkäufe oder Code-Einlösungen.
Mindestreichweite – Vertraglich festgelegte Mindestzahl an Personen, die ein Beitrag im Rahmen einer Kooperation erreichen muss.
One-Off-Kooperation – Einmalige Zusammenarbeit zwischen einer Creatorin und einer Brand, ohne langfristige Fortsetzung.
Organisch – Content, der ohne bezahlte Bewerbung veröffentlicht wird und auf der natürlichen Reichweite der Creatorin basiert.
Pitch – Proaktive Präsentation einer Creatorin oder Agentur gegenüber einer Brand, um eine Kooperation anzubahnen – oft mit konkreten Ideen und Zahlen.
Return on Invest (ROI) – Verhältnis zwischen dem erzielten Ergebnis und den eingesetzten Kosten einer Kampagne.
UGC (User Generated Content) – Content, der von Creatorinnen im Auftrag einer Brand produziert wird – authentisch, oft ohne großes Produktionsbudget, häufig mit hoher Wirkung. Die Brand kauft dabei die Nutzungsrechte ab.
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